DAFTAR ISI BAB 1. Tentang Aplikasi Pariwisata 1.1. Alur Aplikasi Informasi Pariwisata pada Sisi Client 1.2. Alur Aplikasi Admin untuk Web Services 1.3. Prototype Aplikasi Android Pariwisata BAB 2. Perancangan Database Aplikasi Pariwisata 2.1. Struktur Database Aplikasi Pariwisata 2.2. Membuat Database Aplikasi Pariwisata di MySQL 2.3. Konvensi pada Database Aplikasi Pariwisata BA…
Daftar Isi Bab 1 Array 1.1 Watak Array 1.2 Kelas 1.3 Algoritma Pencarian Sekuensial 1.4 Algoritma Pencarian Biner Soal dan Penyelesaian Bab 2 Tumpukan dan Antrean 2.1 Pengantar 2.2 Tumpukan 2.3 Antrean 2.4 Antrean Prioritas Soal dan Penyelesaian Bab 3 Pengurutan Lanjut 3.1 Pengantar 3.2 Metode () 3.3 Review Pengurutan Bubble 3.4 Review Pengurutan Seleksi 3.…
Contents: Introduction SECTION I THE VISUAL STUDIO IDE AND CONTROLS Lesson 1 Getting started with the visual studio IDE Lesson 2 Creating controls Lesson 3 Making controls arrange themselves Lesson 4 Handling events Lesson 5 Making menus Lesson 6 Making tool strips and status strips Lesson 7 Using richtextboxes Lesson 8 Using standard dialogs Lesson 9 Creating and displ…
Contents: Chapter 1 Introduction to java in MATLAB 1.1 Creating java objects 1.2 Java objects properties 1.3 Java object methods and actions 1.4 Java event and matlab callbacks 1.5 Safe java programming in matlab-a how-to guide 1.6 Compling and debugging user-created java classes in matlan 1.7 Compatibility issue 1.8 Java versions in matlab 1.9 Java.ops References Chapter 2 Usin…
Contents: Part I. Introduction 1. Introduction 2. Installing mysql 3. Using the mysql monitor Part II. Using mysql 4. Modeling and designing database 5. Basic SQL 6. Working with database structures 7. Advanced querying 8. Doing more with mysql 9. Managing users and privileges Part III. Advanced topics 10. Backup and recovery 11. Using an options file 12. Configur…
Table of Contents Chapter 1 Advanced Class Design 1 Reviewing OCA Concepts 2 Using instanceof 7 Understanding Virtual Method Invocation 9 Annotating Overridden Methods 11 Coding equals, hashCode, and toString 13 Working with Enums 20 Creating Nested Classes 24 Summary 33 Exam Essentials 34 Review Questions 36 Chapter 2 Design Patterns and Principles 47 Designing an I…
Table of Contents: chapter 0: Computer Science as a Career Path 1 chapter 1: Introduction to Computers, Problem Solving, and Programming 15 chapter 2: Overview of C++ 53 chapter 3: Top-Down Design with Functions and Classes 117 chapter 4: Selection Structures: if and switch Statements 197 chapter 5: Repetition and Loop Statements 259 chapter 6: Modular Programming 333 chapter 7: Simple …
Daftar isi: Bab I Pemrograman berorientasi objek 1.1 Mengapa pemrograman berorientasi objek? 1.2 Pendekatan terstruktur 1.3 Pendekatan berorientasi objek 1.4 Perkembangan teknik pemrograman 1.5 Bahasa pemrograman C# 1.6 Bahasa pemrograman C# dan framework .NET Bab II Analisis dan perencanaan sistem 2.1 Sasaran pengembangan perangkat lunak 2.2 System Development Life Cycle (S…
DAFTAR ISI Bab 1 Pemrograman dengan Java Netbeans A. Pemrograman dasar menggunakan Java B. Keunggulan atau kelebihan Java C. Pengenalan algoritma D. Pengenalan UML E. Pengenalan Netbeans F. Teknis Java Netbeans G. Latihan Bab 2 Tipe data A. Mengapa Java? B. Pernyataan masukan dan keluaran dalam Java C. Latihan Bab 3 Operator A. Operator B. Contoh operator dalam program Jav…
DAFTAR ISI Bab 1 Pengantar Arduino dan 123D circuits 1.1. Pengantar Arduino 1.2. Breadboard, resistor, dan kabel 1.3. Pengenalan 123D circuits Bab 2 Yuk, mulai menggunakan 123D circuits 2.1. Langkah pertama: cara menggunakan 123D circuits 2.2. Registrasi tahap berikutnya 2.3. Permulaan untuk membuat rangkaian elektronika 2.4. Penambahan komponen 2.5. Membuat hubungan kabel 2.6. P…