Sebuah buku yang menjadi tuntunan praktis bagi para pemula yang ingin belajar SPSS versi 20 atau 22 untuk melakukan analisis penelitian kualitatif. Analisis yang ditampilkan adalah analisis varian (anava) dan Multivariat Anava (Manova)
Pada versi yang telah diperbarui ini perangkat lunak yang digunakan telah disesuaikan dengan yang terbaru. Sejumlah tambahan materi pada beberapa bab telah dilakukan. Untuk memperkaya pengetahuan tentang dasar pemrograman komputer, ditambahkan pembahasan yang berisi sejumlah kasus yang dapat dijadikan sebagai latihan untuk menyelesaikan kasus-kasus tersebut. Daftar isi 1. Pengantar sistem k…
Daftar isi 1. Pendahuluan 1.1 Membuat aplikasi tanpa coding 1.2 Dasar-dasar Thunkable 1.3 Membuat aplikasi untuk pertama kali 1.4 Uji coba aplikasi 1.5 Mengunduh aplikasi 2. Membuat aplikasi sederhana 2.1 Membuat aplikasi web view 2.2 Membuat aplikasi translator 2.3 Membuat aplikasi profil keluarga dengan Hamburger menu 3. Aplikasi yang mengandalkan komponen data 3.1 Membuat apl…
Buku Create Your Own Android Application, telah dibuat berdasarkan silabus yang tepat dan dikemas dengan bahasa yang mudah dipahami, tidak kebanyakan teori dan mengedepankan implementasi-implementasi. Anda juga akan dipandu untuk membuat sebuah aplikasi hingga menguploadnya ke Google Play. Daftar isi 1. Pendahuluan 2. Perispaan perangkat 3. Pengenalan dasar Android Studio 4. Widget dasar…
This book provides a comprehensive introduction to advanced topics in the computational and algorithmic aspects of number theory, focusing on applications in cryptography. Readers will learn to develop fast algorithms, including quantum algorithms, to solve various classic and modern number theoretic problems. Key problems include prime number generation, primality testing, integer factorizatio…
DAFTAR ISI 1 Dasar Pemrograman Berorientasi Objek 1.1 Paradigma Pemrograman 1.1.1 Imperatif dan Deklaratif 1.1.2 Pemrograman Terstruktur 1.1.3 Pemrograman Prosedural 1.2 Pemrograman Berorientasi Objek 1.3 Konsep Dasar PBO 1.3.1 Objek dan Kelas 1.3.2 Encapsulation 1.3.3 Inheritance 1.3.4 Polymorphism 1.4 Bahasa Pemrograman Berorientasi Objek 1.5 Perbedaan PBO…
Modul 1 Pengantar Teknologi Multimedia A. Informasi dan Telekomunikasi B. Pengertian Multimedia C. Sistem Multimedia D. Latihan/Praktikum E. Pengayaan Modul 2 Perangkat Multimedia A. Sistem Digital B. Perangkat Komputasi Multimedia C. Perangkat Komunikasi Multimedia D. Latihan/Praktikum E. Pengayaan Modul 3 Bentuk Data Informasi A. Klasifikasi Multimedia…
DAFTAR ISI Modul 1 A. Dasar & Komponen Kontrol Akses B. Proses Akses Kontrol C. Tujuan Akses Kontrol (CIA) D. Akses Kontrol Berbasis Logik E. Tugas/latihan F. Pengayaan/praktikum Modul 2 A. Faktor Otentikasi B. Something You Know C. Something You Have D. Something You Are E. Tugas/latihan F. Pengayaan/praktikum Modul 3 A. Standar Penerapan Perangkat…
DAFTAR ISI BAB 1 POHON A. Tujuan Pembelajaran B. Pendahuluan C. Traversal D. Pohon Biner E. Operasi Pohon Biner F. Praktikum G. Evaluasi BAB 2 PENCARIAN POHON BINER A. Tujuan Pembelajaran B. Pendahuluan C. Kelebihan dan kekurangan pencarian pohon biner D. Pohon AVL (Adelson, Velskii dan Landisr) E. Implementasi pencarian pohon biner F. Implementasi pencarian pohon b…
DAFTAR ISI BAB 1 PENGENALAN KEAMANAN INFORMASI A. Tujuan Pembelajaran B. Pendahuluan C. Sejarah Keamanan Informasi D. Definisi Keamanan Informasi E. Konsep C.I.A. F. Beberapa Istilah dalam Keamanan Informasi G. Arsitektur Keamanan Informasi H. Keamanan dalam System Life Cycle I. Evaluasi / Soal Latihan BAB 2 URGENSI KEAMANAN INFORMASI A. Tujuan Pembelajaran B…