Daftar isi: Bab 1 Pengantar struktur data Bab 2 Instalasi codeBlocks Bab 3 Dasar struktur data Bab 4 Menambah dan mengapus data via array dan vector Bab 5 Tumpukan dengan array Bab 6 Antrian dengan array Bab 7 Senarai berantai Bab 8 Aplikasi menggunakan senarai berantai Bab 9 Pohon biner Bab 10 Pengurutan data dasar Bab 11 Pengurutan data tingkat lanjut Bab 12 Pencarian data Bab…
Daftar isi: Bab 1 Pemrograman sebagai media pembelajaran rekayasa 1.1 Mulainya era komputer 1.2 Pemrograman pertama dan visual basic 1.3 Aplikasi pada bidang rekayasa 1.4 Pemrograman sebagai sarana belajar 1.5 Manfaat pemrograman 1.6 Daftar pustaka Bab 2 Algoritma dan flowchart 2.1 Algoritma 2.2 Flowchart 2.3 Pemakaian algoritma dan flowchart 2.4 Daftar pustaka Bab 3 Struktu…
Daftar isi: BAB 1 – TENTANG J2ME 1.1 Perkembangan Teknologi Mobile Smart Phones Mobile Application 1.2 Java Wireless Toolkit (WTK) Menjalankan WTK Layar WTK Folder Data Folder Temporer 1.3 Karakteristik J2ME Arsitektur J2ME Konfigurasi J2ME Profil J2ME 1.4 Class MIDlet MIDlet Life Cycle Konstruktor Kelas Method Default 1.5 Manajement Project Membuat Project Baru Membuka …
Daftar isi: Bab 1 Pendahuluan Lingkungan GNU / Linux Mengkompilasi Source code Statement Blok dan Gabungan Statement Struktur Program C++ Program Pertama Kesalahan Kompilasi Analisi Program Sedikit Tentang “cout” Komentar Fungsi(Function) Sedikit tentang “cin” Gambaran Umum Tentang “cout” dan “cin” Lebih lanjut dengan GNU Compiler Bab 2 Variabel,Konstanta,dan…
Daftar Isi: BAB I OPRATOR, FUNGSI DAN KARAKTER-KARAKTERS SPESIAL 1 1.1 Oprator Aritmatika 1.2 Oprator Relasional 1.3 Oprator Logika 1.4 Oprator Presedensi BAB III MATRIXK DAN ARRAY 2.1 Vektorisasi: Bagian Dari Optimasi 2.2 Pergeseran Vektor dan Array 2.3 Replikasi Elemen Dan Array BAB III MEMBENTUK KEMBALI ARRAY 3.1 Membentuk Array 4D 3.2 Membentuk Array 3D (Kolom Dulu) …
Daftar isi: BAB 1 Pendahuluan 1.1 Kemampuan java 2D 1.2 Java 2D API package 1.3 Hubungan dengan API lain 1.4 Kompatibilitas dengan JDK 1.5 Platform independence 1.6 Sistem koordinat 1.7 Device 1.8 Rendering 1.9 Demo frame BAB 2 Rendering 2.1 Interface dan class 2.2 Proses rendering 2.3 Alpha 2.4 Mengontrol kualitas rendering 2.5 Painting 2.6 Stroking 2.7 Clipping 2.8 Tra…
Daftar isi: I. Pengantar turbo pascal II. Dasar pemprograman III. Struktur program IV. Pernyataan penugasan dan pernyataan masukan-keluaran V. Pengambilan keputusan dan pengulangan proses VI. Prosedur dan fungsi VII. Menggunakan tipe enumerasi dan subrance VIII. Pengolahan data string IX. Tipe data terstruktur array X. Tipe data terstruktur record XI. Himpunan …
Daftar isi: Bab 1 Pengenalan PL/SQL Bab 2 Operator Bab 3 Eksepsi Bab 4 Percabangan Bab 5 Pengulangan Bab 6 Array Bab 7 Procedure Bab 8 Function Bab 9 Package Bab 10 Trigger Bab 11 Cursor Bab 12 Studi kasus ( sistem penilaian pada perguruan tinggi) Daftar Pustaka
Daftar isi: 1. PENDAHULUAN 1.1 Sejarah singkat bahasa C 1.2 Sejarah singkat bahasa C++ 1.3 Perbedaan antara C dan C++ 2. VARIABEL DAN KONSTANTA 2.1 Nama variabel 2.2 Pendeklarasian tipe data variabel 2.3 Mendefinisikan konstanta pada C++ 3. BASIC INPUT OUTPUT 3.1 Basic input output 3.2 String 4. STRUKTUR PERCABANGAN 4.1 Pernyataan IF 4.2 Pernyataan switch 5. STRUKTUR PE…
Daftar isi: Bab 1. Kenalan Yok!! Mengenal Komputer Integrated Development Environment Program “Good bye cruel world” Bab 2. Struktur Dasar Program Bahasa C, Java, dan C# Fungsi Utama Deklarasi Variabel Statement Keyword include, import, atau using Komentar Kurung Kurawal Bab 3. Operator Matematika dan Assigment Statement Operator Assigment Operator Operator Matematika …