Internet of Things (IoT) merupakan jaringan objek fisik dengan internet sebagai jaringan antar komputer dan jaringan antar perangkat dengan berbagai jenis dan ukuran. Adanya permasalahan efisiensi dan sensor pada IoT yang hanya memiliki memori serta daya yang rendah menyebabkan adanya peningkatan penggunaan layanan cloud sebagai solusinya. Meningkatnya penggunaan IoT menyebabkan adanya penambah…
Rekapitulasi serangan siber yang diterbitkan oleh Badan Siber dan Sandi Negara menunjukkan jumlah serangan yang diterima pada awal tahun 2020 berjumlah sekitar 88 juta serangan. Sebanyak 43% serangan tersebut merupakan bentuk serangan information gathering. Dalam mencegah serangan information gathering tersebut, maka diperlukan suatu cara untuk meningkatan kesadaran keamanan siber. Oleh ka…
Kurangnya pengetahuan pengembang akan keamanan perangkat lunak menjadi salah satu faktor kerentanan pada aplikasi, khususnya web. Berkaitan dengan hal itu, diperlukan adanya media edukasi yang mampu memberikan pengetahuan mengenai kerentanan hingga rekomendasi keamanan terkait. Sejalan dengan hal ini, Kelompok Proteksi Informasi e-Business Badan Siber dan Sandi Negara memiliki tugas dalam pelak…
Perkembangan teknologi komunikasi dan informasi mendorong bangkitnya industri kreatif di Indonesia dengan munculnya pengembang-pengembang permainan video lokal. Namun, ancaman serangan terhadap permainan-permainan tersebut akan ada dengan memanfaatkan kerawanan yang terdapat di dalam permainan. Oleh karena itu, pengembang permainan video dituntut agar dapat mengamankan permainannya dari kerawan…
Penelitian ini melakukan rancang bangun aplikasi web edukasi keamanan siber menggunakan bahasa pemrograman PHP dan metodologi prototyping sebagai media pembelajaran atas rendahnya pemahaman masyarakat terkait keamanan siber. Aplikasi edukasi dibangun berbasis web dengan metode penyampaian materi melalui teks serta dilengkapi dengan pre test dan post test pada area kompetensi safety mengacu pada…
Subdirektorat Proteksi Keamanan Informasi Publik (PKIP)pada Direktorat Poteksi Ekonomi Digital Badan Siber dan Sandi Negara bertanggung jawab kepada tata kelola keamanan informasi publik, budaya keamanan informasi publik dan edukasi keamanan siber pada masyarakat untuk membangun budaya keamanan informasi. PKIP memiliki program kerja unggulan yaitu Kampanye Literasi Keamanan Siber (KLiKS). Kegia…
Subdirektorat Proteksi Keamanan Informasi Publik (PKIP) Direktorat Proteksi Ekonomi Digital pada Badan Siber dan Sandi Negara (BSSN) memiliki program kegiatan pemberian edukasi keamanan siber yang bernama Kampanye Literasi Keamanan Siber (KLiKS). Pada kegiatan tersebut terdapat proses bisnis registrasi ulang yang mana masih dilakukan secara manual. Hal ini mengakibatkan pelaksanaan proses bisni…
Dalam rangka menjalankan tugasnya untuk mengedukasi masyarakat mengenai keamanan siber, BSSN melalui Subdirektorat Proteksi Keamanan Informasi Publik (PKIP), Direktorat Ekonomi Digital, menyelenggarakan seminar Kampanye Literasi Keamanan Siber (KLiKS). Akan tetapi pada pelaksanaannya masih dijumpai permasalahan mengenai manajemen data peserta yang mendaftar dimana masih dilakukan secara manual,…
Serangan siber menjadi fokus utama yang disoroti pada semua negara di dunia, baik sektor private maupun public. Hal tersebut menjadi alasan bagi setiap negara untuk memperbaiki dan mengembangkan segala sesuatu yang ada pada teknologi siber balik dalam segi pertahanan ataupun penyerangan. Salah satu solusi yang ditawarkan adalah dengan membangun platform yang dapat digunakan untuk melakukan info…
Aplikasi password manager merupakan aplikasi yang dapat menyimpan dan mengatur password pengguna dimana pengguna hanya perlu mengingat satu master password untuk dapat menyimpan seluruh password yang telah disimpan pada aplikasi password manager. Aplikasi password manager sekarang ini mayoritas menggunakan Password-based Encryption (PBE). Aplikasi password manager berbasis PBE ini terbagi menja…