Daftar isi: Bab 1 Teori animasi Bab 2 Camera shoot Bab 3 Storyboard Bab 4 Proses pembuatan film animasi Bab 5 Teori dasar pembuatan cerita Bab 6 Konsep pembuatan sebuah karakter/tokoh Bab 7 Sekilas 3D studio max Bab 8a Modeling kepala Bab 8b Lubang mata Bab 8c Lubang mulut Bab 8d Hidung Bab 8e Mata & bola mata Bab 8f Telinga Bab 9a Badan-modelling kaki Bab …
Daftar isi: Bab I Pendahuluan Bab II Sekilas tenteng pinnacle studio 9 Bab III Tahap Capture Video Bab IV Mengenal album dan Movie Window Bab V Mengolah Video Clip Bab VI Menggunakan Video Effect Bab VII Menggunakan Efek Transisi Bab VIII Membuat Dan Menggunakan Still Images Bab IX Menggunakan Musik Dan Sound Effect Bab X Membuat Title Bab XI Membuat dan menggu…
Daftar isi: BAB 1 Mengenal fireworks CS6 BAB 2 Fitur baru fireworks CS6 BAB 3 Memulai menggunakan fireworks CS6 BAB 4 Bekerja dengan objek BAB 5 Mengolah objek BITMAP BAB 6 Mengelola objek vektor BAB 7 Mengelola teks BAB 8 Bekerja dengan efek BAB 9 Mengelola color, stroke dan filter BAB 10 Mengelola layer, masking dan blending BAB 11 Membuat animasi
Daftar isi: Bab 1 Pendahuluan Pokok bahasan Pendahuluan Ruang lingkup pembahasan Struktur buku ini Jenis dan versi paket FoxBase Kelebihan dan Kekurangan Paket foxbase Struktur software foxbase Peralatan yang Dibutuhkan Instalasi paket foxbase Informasi tampilan sistem Bentuk perintah dan fungsi yang dikenal Bagi pemakai media disket Versi yang dipakai Pedoman Khusus bagi pemul…
Daftar isi: Bab 1. Mengenal tampilan microsoft visual FoxPro 1. Pendahuluan 2. Mengenal menu-menu 3. Struktur data Bab 2. Membuat dan merencanakan project 1. Pendahuluan 2. Project manager Bab 3. Membuat database 1. Pendahuluan 2. Langkah-langkah membuat tabel Bab 4. Membuat form 1. Pendahuluan 2. Membuat form Bab 5. Langkah-langkah membuat report 1. Pendahuluan 2. Mem…
Daftar isi: Bab 1 Pengenalan adobe photoshop CS2 Bab 2 Adobe bridge Bab 3 Menggunakan rule dan guide Bab 4 Bekerja dengan warna Bab 5 Bekerja dengan layer Bab 6 Bekerja dengan seleksi Bab 7 Menggunakan painting tool Bab 8 Bekerja dengan teks Bab 9 Shape dan path Bab 10 Transformasi objek Bab 11 Menggunakan filter Bab 12 Membuat animasi Bab 13 Koreksi kesalahan Bab 14 B…
Daftar isi: Bab 1 Pengenalan flash MX Bab 2 Sekilas flash MX Bab 3 Memahami actionscript Bab 4 Navigasi Bab 5 Mengontrol movie klip Bab 6 Animasi dengan actionscript Bab 7 Mengontrol informasi dan teks Bab 8 Menggunakan component Bab 9 Mengontrol suara Bab 10 Game programming Bab 11 Simulasi 3D Bab 12 Flash dynamic content dengan PHP dan XML Bab 13 Flash remoting Bab 1…
Contents Chapter 1 What is programmable logic controller (PLC)? Chapter 2 Understanding the input/output (I/O) section Chapter 3 Processor Unit Chapter 4 Memory Organization Chapter 5 Numbering systems Chapter 6 Understanding and using ladder diagrams Chapter 7 Relay type instructions Chapter 8 Programming a PLC Chapter 9 Programming Considerations Chapter 10 Program control instruc…
Daftar isi: Bab 1 Pendahuluan 1.1 Gnu/Linux 1.2 Distro Gnu/linux 1.3 MySQL 1.4 PostgreSQL 1.5 Qt Designer 1.6 Isi Buku 1.7 Catatan Mengenai Lisensi dan Hak Atas Kekayaan Intelektual Bab 2 Instalasi PostgreSQL 2.1 Instalasi Dengan Paket RPM 2.2 Instalasi Paket Source 2.3 Paska Instalasi 2.4 Setting Client – authentication 2.5 Menambahkan User Dan Privelege Awal 2.6 Setting T…
Daftar isi: Bab 1 Masalah 1.1 Pengertian 1.2 Strategi menentukan masalah 1.3 Pertimbangan dalam memilih masalah Bab 2 Koleksi data 2.1 Data primer 2.2 Data sekunder 2.3 Teknik pengumpulan data menggunakan teknologi internet Bab 3 Teori yang melandasi pemahaman SPSS 3.1 Variabel 3.2 Skala pengukuran 3.3 Membuat hipotesis Bab 4 Memulai SPSS 4.1 Pengertian 4.2 Pengenalan …