Contents : Part I Preliminary considerations Chapter 1. The selection of a research approach The three approaches to research Three components involved in an approach Research approaches as worldviews Design and methods Criteria for selecting a research approach Summary Additional readings Chapter 2. Review of the literature The research topic The literature review Summary Ad…
RESEARCH DESIGN PENDEKATAN KUALITATIF, KUANTITATIF, DAN MIXED EDISI KETIGA JOHN W. CRESWELL BAGIAN SATU: PERTIMBANGAN-PERTIMBANGAN AWAL 3 Bab Satu: Memilih Rancangan Penelitian 3 Tiga Jenis Rancangan 6 Tiga Komponen Penting dalam Rancangan Penelitian 6 Beberapa Pandangan-Dunia Filosofis 8 Pandangan-Dunia Post-Positivisme 11 Pandangan-Dunia Konstruktivisime Sosial 13 Pandangan-Dunia Adv…
Contents: 1 Introduction 2 A general automaton 3 A general automaton: detailed analysis 4 Processing of knowledge about automata 5 A general system of interactive automata 6 Processing of knowledge about systems of automata 7 Changing expressions of knowledge of communication from one form and style to another 8 Electronic security through pseudo langueges Appendix A: Analysis for an…
Daftar isi: Bab 1 Pengantar 1.1 Kecerdasan Buatan 1.2 Topik-topik Dalam Kecerdasan Buatan Referensi Bagian I Representasi Pengetahuan Bab 2 Logika Orde Pertama 2 .1 Pengantar 2.2 Beberapa Definisi 2.3 Interprestasi dalam logika orde pertama 2.4 Penggabung 2.5 Algoritma penggabungan cepat 2.6 Prinsip Resolusi 2.7 Rencana Resolusi Referensi Bab 3 Prolog 3.1 Pengantar 3.2 Sin…
Daftar isi: Bab 1. Pendahuluan 1.1 Definisi 1.2 Kecerdasan Buatan dan Kecerdasan Alami 1.3 Komputasi Kecerdasan Buatan dan Komputasi Konvensional 1.4 Sejarah kecerdasan Buatan 1.5 Lingkup Kecerdasan Buatan Pada Aplikasi 1.6 Apakah soft Computing itu? Bab 2. Masalah, Ruang Keadaan, Dan pencarian 2.1 Mendefinisikan Masalh sebagai suatu ruang Keadaan 2.2 Metode pencarian dan pelacaka…
Daftar isi: Bab I. Pendahuluan I.1 Apakah Kecerdasan Buatan Itu ? I.2 Pentingnya Kecerdasan Buatan I.3 Riwayat Singkat Kecerdasan Buatan I.4 Tinjauan luas Bidang Aplikasi Kecerdasan Buatan I.5 Perbedaan Kecerdasan Buatan dengan komputasi konvensional Latihan Bab II. Problema, Problem Space And Searc II.1 Mendefinisikan masalah sebagai sebuah State Space Search II.2 Sistem Produksi…
Daftar isi: BAGIAN 1 JARINGAN SYARIF TIRUAN BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Jaringan syarif biologi dan tiruan 1.2 Sejarah jaringan syarif tiruan 1.3 Aplikasi jaringan syarif tiruan SOAL LATIHAN BAB 2 DASAR-DASAR MATEMATIK 2.1 Vector 2.2 Matriks SOAL LATIHAN BAB 3 MODEL NEURON 3.1 Arsitrktur jaringan 3.2 Fungsi aktivitas 3.3 Bias dan threshold 3.4 Pelatihan dan tanpa supervisi 3.5 Ta…
Daftar isi: BAB 1 PENDAHULUAN 1 1.1 Kaedah Pengaturan Lalu Lintas Tinjauan Keadaan Terkini 4 Kaedah Pengaturan Terpusan Penuh 5 Kaedah Pengaturan Terpusat Hierarki 8 Kaedah Pengaturan Distributif Hierarki 10 Kaedah Pengaturan Distributif Penuh 13 1.2 Strategi Pengaturan Lalu Lintas 16 SCOOT (Split Cycle Offst Optimization Technique) 17 SCATS (Sydney Coordinate…
Daftar isi: Bab 1 - Pendahuluan 1 1.1 Mengapa Mempelajari Al? 1 1.2 Definisi Al 2 1.3 SejarahAI 3 1.4 Al Saat Ini 6 1.5 Al Masa Depan 8 1.6 Kesimpulan 10 Bab 2 - Searching 11 2.1 Ruang Masalah 12 2.2 Sistem Produksi 14 2.3 Metode-metode Pencarian 15 2.3.1 Blind/Un—iMormed Search 15 2.3.1.1 Breadth-First Search (BFS) 15 2.3.1.2 Depth-First Search (DFS) 16 2.3.1.4 Depth-Limite…
Contents Part I. The three-steps procedure to design requests for an answer 1. Concepts-by-postulation and concepts-by-intuition 2. From social science concepts-by-intuition to assertions 3. The formulation of requests for an answer Part II. Choices involved in questionnaire design 4. Specific survey research features of requests for an answer 5. Response alternatives 6. The structu…