Abstrak: Malware adalah program komputer yang diciptakan dengan tujuan untuk merusak dan mengganggu kinerja serta mencuri informasi pada suatu sistem. Teknik signature-based dan anomaly-based untuk mengatasi adanya malware, memiliki hambatan dalam prosesnya saat mengatasi jenis malware polymorphic, yaitu jenis malware yang dapat mengubah struktur datanya setiap kali dieksekusi. Terdapat sebuah…
Malware merupakan program yang berpotensi merusak, menganggu kinerja, maupun melakukan pencurian data dari suatu sistem. Tercatat terjadi peningkatan laju persebaran malware sebesar 55% dalam lima tahun terakhir. Salah satu upaya untuk mengatasi persebaran ini yaitu dengan menggunakan antivirus. Dalam perkembangannya antivirus menggunakan teknik signature-based dan heuristic-based untuk pendete…