Buku ini secara umum menjelaskan bagaimana pemanfaatan AR dalam pembelajaran. Di sini diberikan contoh pembuatan AR dalam bentuk bangun ruang sederhana, harimau 3D, dan video player atau animasi. Daftar isi: BAB 1 Mengenal augmented reality BAB 2 Pengenalan dasar unity dan vuforia BAB 3 Projek 1: AR bangun ruang BAB 4 Projek 2: tebak bangun ruang BAB 5 Projek 3: harimau BAB 6 Projek 4…