Daftar isi: BAB 1 Bahasa java dan OOP 1.1 Komponen bahasa java 1.2 Lebih dalam dengan kelas dan objek 1.3 Paket dan pustaka kelas BAB 2 Pengenalan greenfoot 2.1 Latar belakang 2.2 Antarmuka visual 2.3 Interaksi langsung 2.4 Skenario plane 2.5 Skenario turtlegraphics 2.6 Skenario ants 2.7 Skenario lunarlander BAB 3 Modifikasi dan pemrograman 3.1 Kelas wombat 3.2 Kelas wom…