Table of Contents Chapter 1 Everything You Know Is Wrong The Myth of a Monoculture The iOS Security Model Storing the Key with the Lock Passcodes Equate to Weak Security Forensic Data Trumps Encryption External Data Is at Risk, Too Hijacking Traffic Trust No One, Not Even Your Application Physical Access Is …
Table of Contents Chapter 1 Retrieving Records Retrieving All Rows and Columns from a Table Retrieving a Subset of Rows from a Table Finding Rows That Satisfy Multiple Conditions Retrieving a Subset of Columns from a Table Providing Meaningful Names for Columns Referencing an Aliased Column in the WHERE Clause Concatenating C…
Daftar isi: BAB 1. Mengenal board arduino BAB 2. Mengenal software arduino BAB 3. Sketch program arduino BAB 4. Mengenal software proteus BAB 5. Lingkungan kerja schematic capture BAB 6. Menggunakan proteus BAB 7. Mendesain rangkaian elektronika BAB 8. Library dan model komponen BAB 9. Visual designer for arduino BAB 10. Exploration visual designer for arduino
Daftar isi: BAB 1: Lingkungan netbeans IDE 5.0 1.1. Instalasi 1.2. Menjalankan netbeans IDE 5.0 1.3. Memulai proyek BAB 2: Graphical user intervace 2.1. MIDlet 2.2. Display 2.3. Event handling BAB 3: Record management store 3.1. Persistent storage 3.2. Melakukan sorting pada record 3.3. Melakukan searching pada record BAB 4: HTTP connection 4.1. Clien request 4.2. Request…
Daftar isi: 1 Pendahuluan 1.1 Bagaimana menggunakan buku ini 1.2 Perlengkapan yang diperlukan 1.3 Perencanaan aplikasi 2 Instalasi 2.1 JDK (java development kit) 2.2 Netbeans 2.3 Xampp 2.4 iReport 3 Cara menggunakan program penjualan 3.1 Memulai xampp 3.2 Cara menggunakan program aplikasi penjualan 4 Pengenalan java, mysql dan ireport 4.1 Java 4.2 MySQL 4.3 iReport 5 …
Daftar isi: BAB 1 Bahasa java dan OOP 1.1 Komponen bahasa java 1.2 Lebih dalam dengan kelas dan objek 1.3 Paket dan pustaka kelas BAB 2 Pengenalan greenfoot 2.1 Latar belakang 2.2 Antarmuka visual 2.3 Interaksi langsung 2.4 Skenario plane 2.5 Skenario turtlegraphics 2.6 Skenario ants 2.7 Skenario lunarlander BAB 3 Modifikasi dan pemrograman 3.1 Kelas wombat 3.2 Kelas wom…
Daftar isi: Bab 1. Pendahuluan Bab 2. Program pertama C dan C++ Bab 3. Tipe data, variabel, dan operasi perhitungan Bab 4. Input dan output data Bab 5. Struct Bab 6. Percabangan Bab 7. Pengulangan Bab 8. Function Bab 9. Array Bab 10. String dan manipulasinya Bab 11. Pointer Bab 12. Operasi file Daftar pustaka
Daftar isi: 1. Pengenalan mikrokontroler dan arduino 2. Instalasi arduino ide 3. Pembuatan dan pemunggahan sketch 4. Penguasaan dasar pemrograman 5. Matematikaria 6. Mendawai string 7. Penanganan IF dan perulangan 8. Eksperimen dengan LED 9. Berkomunikasi secara serial 10. Penggunaan array 11. Penciptaan fungsi 12. Penciptaan objek 13. Pembacaan pin 14. Bermain-main den…
Daftar isi: Bab 1 Pengenalan C++ Bab 2 Komentar, identifier dan tipe data Bab 3 Operator Bab 4 Percabangan Bab 5 Pengulangan Bab 6 Pointer dan reference Bab 7 Array Bab 8 Fungsi Bab 9 Input/output dalam C++ Bab 10 Konsep dasar OOP Bab 11 Kelas dan objek Bab 12 Pewarisan sifat objek Bab 13 Virtual dan polimorfisme Bab 14 Operator overloading Bab 15 Preprocessor directiv…
Bab 1 Dasar-dasar C Bab 2 Bilangan, tanggal, dan waktu Bab 3 String dan karakter Bab 4 Array dan pointer Bab 5 Fungsi Bab 6 Enumerasi, struktur, dan union Bab 7 File, direktori, dan sistem operasi Bab 8 File .h, so (Linux), dan .dll (Windows) Bab 9 Algoritma dan struktur data Bab 10 Pemrograman database Bab 11 Pemrograman mikrokontroller (Arduino)